TES LIKES, TES CHOIX

Les dossiers restent
dans la bande.

Informations de confidentialité de T’as liké ?, version de développement du 18 octobre 2026.

Responsable du service

Esref AKSU, entrepreneur individuel au régime de la micro-entreprise, est responsable du service et des traitements décrits sur cette page. Contact : contact@esref-aksu.com.

Ce qui sert à jouer

Chaque salon conserve ton pseudo, ton avatar, tes scores et tes votes. Un cookie valable jusqu’à 90 jours permet de reconnaître ton navigateur et de privilégier les vidéos inédites entre les parties. Il ne sert pas à la publicité.

La connexion TikTok

Lorsqu’elle sera activée, tu pourras autoriser TikTok à transmettre tes données par sa Data Portability API. Ce service concerne les comptes éligibles de l’Espace économique européen. Ton mot de passe reste chez TikTok.

Selon la documentation TikTok, la liste des likes appartient à l’archive complète. L’import doit donc demander cette archive. Le serveur la lit temporairement en mémoire, extrait jusqu’à 300 identifiants de vidéos likées et ne sauvegarde aucune des autres catégories de données. L’archive complète n’est enregistrée ni dans les fichiers, ni dans la base de données.

Ce que les autres joueurs voient

Les membres du salon voient ton pseudo, ton avatar et tes scores. Les vidéos choisies sont présentées pendant les manches. Le lien entre une vidéo et les joueurs qui l’ont likée est révélé après les votes. Les autres joueurs ne reçoivent pas ta liste complète de likes.

Les vidéos déjà vues

Lorsqu’une manche est montrée, son identifiant de vidéo, sa date et son nombre de présentations sont enregistrés dans un historique pour chacun des joueurs de la partie. Cet historique est conservé séparément du salon et donne la priorité aux vidéos jamais montrées aux participants, même en changeant de salon. S’il en manque, les vidéos déjà vues reviennent par tirage pondéré : les plus souvent montrées ont moins de chances de ressortir. Une vidéo ne revient jamais deux fois dans la même partie.

Avant la connexion TikTok, l’historique est rattaché à ton navigateur. Après la connexion, un identifiant pseudonyme dérivé de ton identifiant TikTok permet de retrouver cet historique sur un autre navigateur utilisant le même compte. Ni ton identifiant TikTok brut, ni les réponses des autres joueurs ne sont stockés dans cet historique.

L’historique et les compteurs sont conservés jusqu’à leur suppression manuelle, sans diminution ni remise à zéro liée au temps. Depuis « Mes données », tu peux effacer ton historique à la fin d’une partie ou dans le salon d’attente. L’historique des autres joueurs reste indépendant.

Conservation et suppression

Le salon devient inaccessible 24 heures après sa création. Les salons expirés sont purgés lors d’une nouvelle création de salon. La suppression physique des salons expirés intervient à la création d’un nouveau salon ; elle n’est pas exécutée à une heure fixe. L’historique séparé est conservé jusqu’à sa suppression manuelle.

Tu peux supprimer les données TikTok de ton salon depuis « Mes données ». Cette action efface ton historique accessible depuis ce navigateur et ce compte connecté, les identifiants importés dans ce salon et les jetons stockés, annule la partie en cours et efface ses votes et ses scores. Elle ne supprime pas les données TikTok importées dans un autre salon : répète l’action dans chacun de tes salons si nécessaire.

Les jetons nécessaires à un import en attente sont chiffrés côté serveur. Après un import réussi, le jeton stocké est supprimé et une révocation est demandée à TikTok. Si TikTok est inaccessible au moment de la révocation, tu peux aussi retirer l’autorisation depuis les réglages de ton compte TikTok.

Finalités, destinataires et droits

Le pseudo, la session, les votes et les scores permettent de fournir la partie demandée. L’import et le partage des vidéos issues de tes likes reposent sur ton autorisation préalable ; refuser cet import laisse la démo disponible. L’historique sert à privilégier les nouveautés entre les parties et peut être effacé depuis « Mes données ». Les mesures de sécurité servent à protéger le service et les salons.

Les membres du salon reçoivent les informations de jeu décrites ci-dessus. Les fournisseurs techniques sont Vercel pour le site et Neon pour PostgreSQL ; la base et les fonctions de jeu sont configurées à Francfort. Leurs infrastructures et équipes peuvent intervenir depuis d’autres pays selon leurs propres garanties de protection. Nous ne vendons pas tes données et ne les utilisons pas pour de la publicité ciblée.

Tu peux demander l’accès, la rectification, l’effacement, la limitation, l’opposition ou la portabilité de tes données selon les conditions applicables, et retirer ton autorisation TikTok depuis les réglages de ton compte. Écris à contact@esref-aksu.com en précisant le salon concerné ; ne communique jamais ton mot de passe. Nous répondons en principe sous un mois, avec les prolongations prévues pour les demandes complexes. Tu peux également déposer une réclamation auprès de la CNIL.

Les suppressions décrites concernent la base active du jeu. Les fournisseurs techniques peuvent conserver des journaux et des copies de secours selon leurs propres politiques de conservation ; nous ne garantissons pas leur effacement instantané. Voir les politiques de Vercel et de Neon.

Les vidéos intégrées

Le lecteur TikTok est chargé pendant une vraie partie pour afficher la vidéo de la manche. TikTok reçoit alors les données nécessaires à ce lecteur et peut appliquer ses propres règles de confidentialité. Tu peux aussi ouvrir la vidéo directement sur TikTok.

Un projet indépendant

T’as liké ? n’est affilié ni à TikTok, ni à WhoLiked?. Ce prototype ne comporte aucun outil de publicité ou d’analyse d’audience ajouté par T’as liké ?. Les polices de caractères sont chargées depuis Google Fonts ; leur chargement transmet une requête au service de polices.

Pour consulter les informations du fournisseur : politique de confidentialité TikTok.